Telegram Мини-приложения: Великая Революция - Путешествие от Web2 к Web3

Продвинутый8/14/2024, 10:11:31 AM
Эта статья рассмотрит развитие и текущее состояние мини-программ Web2 и Web3. Сначала мы рассмотрим развитие мини-программ WeChat, проанализируем причины их успеха и существующую экосистему. Затем мы познакомимся с появлением мини-программ Telegram, изучим их интеграцию с технологией Web3 и применение в пространстве блокчейн. Наконец, мы посмотрим в будущее на тренды развития мини-программ, обсудим, как они будут продолжать трансформировать наш образ жизни и вести следующую эру интернета.

Абстрактный

Недавно экосистема Telegram стремительно развивается и становится горячей темой в пространстве Web3. С 900 миллионами пользователей, коммуникационный гигант Telegram тихо внедрил мини-приложения и функции разработки ботов. В настоящее время Telegram mini-приложения полностью могут заменить большинство веб-сайтов, поддерживая безпроблемную аутентификацию, интеграцию платежей через 20 платежных сервисов (включая Google Pay и Apple Pay), а также более настраиваемые функции, такие как автоматическое распространение новостей и популярная мини-игра Catizen. Кроме того, Telegram разработал блокчейн Ton, облегчающий удобные блокчейн-транзакции. Этот подход «трафик + платежи», подобный WeChat, способствует быстрому росту Telegram.

Пользователи в материковом Китае уже очень хорошо знакомы с мини-программами WeChat. В настоящее время мини-программы проникают во все аспекты повседневной жизни. Например, при заказе кофе Luckin, магазин часто предлагает разместить заказ через мини-программу по более выгодной цене. Точно так же с помощью мини-программ Maoyan и Taopiaopiao на WeChat покупка билетов в кино становится такой же простой, как и вытягивание интерфейса WeChat. Недавно с появлением GPT ведущий искусственный интеллект-помощник Kimi также присоединился к мини-программам WeChat, позволяя пользователям задавать Кими вопросы в любое время и в любом месте, просто вытягивая страницу WeChat, что делает работу и учебу более удобными. Интернет-эра развилась от первоначальных веб-версий к процветающему разнообразию приложений, а теперь - к рынку, контролируемому ведущими платформами, такими как WeChat, Alipay, TikTok и Meituan. Поскольку эти интернет-гиганты монополизируют рынок, отдельные магазины постепенно переходят в онлайн-режим на каждой платформе, при этом на каждой платформе имеется множество мини-программ, поражающих разнообразием до точки перегрузки.

На этом фоне в данной статье мы углубимся в историю развития и текущее состояние мини-программ Web2 и Web3. Для начала мы рассмотрим траекторию развития мини-программ WeChat, проанализируем причины их успеха и существующую экосистему. Затем мы расскажем о росте популярности мини-приложений Telegram, изучив их интеграцию с технологией Web3 и их применение в области блокчейна. Наконец, мы посмотрим на будущие тенденции мини-программ, обсудим, как они продолжат менять наш образ жизни и возглавят следующую эру интернета.

Эра Web2: история развития и текущее состояние мини-приложений

Происхождение мини-приложений

Происхождение и развитие мини-приложений были процессом, инициированным несколькими крупными компаниями, причем мини-приложения WeChat являются самым ранним и типичным представителем. Происхождение мини-приложений можно проследить до 2013 года, когда Baidu предложил концепцию «легких приложений», определяя тип полнофункционального приложения, которое не требует загрузки и может быть использовано немедленно после поиска, с пользовательским опытом, сопоставимым с приложениями нативного типа, а также характеристиками поиска и интеллектуального распространения веб-приложений. Однако легким приложениям не удалось добиться ожидаемого успеха. Впоследствии Google представил концепцию PWA (Progressive Web App) в 2016 году, которая также не получила широкого применения в Китае. В конечном итоге мини-приложения WeChat, с массовой пользовательской базой WeChat и крепкой платформенной поддержкой, успешно возглавили тенденцию развития мини-приложений. Сегодня мини-приложения стали неотъемлемой частью мобильной интернет-среды, предоставляя новые возможности для пользователей и разработчиков.

  • Мини-приложения WeChat: Концепция мини-приложений WeChat была впервые предложена Чжаном Сяолуном в 2016 году с целью предоставить новую форму сервиса, позволяющую пользователям наслаждаться "под рукой" услугами в экосистеме WeChat. 9 января 2017 года были официально запущены мини-приложения WeChat, позволяющие пользователям использовать приложения без скачивания и установки, реализуя концепцию "использовать и уйти". Мини-приложения WeChat развивались быстро, став важным инструментом для связи онлайн- и офлайн-сервисов. В 2018 году были введены рекламные компоненты для мини-приложений, позволяющие разработчикам зарабатывать на рекламном доходе через мини-приложения.
  • Мини-приложение Alipay: 20 сентября 2017 года мини-приложения Alipay были официально открыты для широкой общественности. В апреле 2018 года Государственное управление по регулированию рынка запустило мини-приложение «Электронная лицензия на предоставление услуг» на платформе Alipay, позволяющее владельцам бизнеса получать и использовать лицензии на предоставление услуг дистанционно. На сегодняшний день Alipay стал второй по величине платформой мини-приложений в Китае.
  • Мини-приложения Baidu: 4 июля 2018 года были официально запущены интеллектуальные мини-приложения Baidu. 10 января 2019 года Государственный департамент общественной безопасности Гуандун в сотрудничестве с Baidu и несколькими другими интернет-компаниями запустил интеллектуальное мини-приложение «Гуандун 110», ускоряя строительство умной новой полиции. 25 апреля было запущено национальное мини-приложение «Швейцария». 25 ноября Baidu объявила, что число активных пользователей интеллектуальных мини-приложений превысило 300 миллионов.
  • Мини-приложения Douyin: В июле 2021 года Douyin запустил свой собственный сервис "Heartbeat Takeout". Хотя его в конечном итоге сняли с продажи из-за сложностей построения системы доставки, этот опыт открыл исследование мини-приложений Douyin в области услуг местной жизни. К марту 2024 года трафик мини-приложений на платформе Douyin достиг 232 миллиона.

Анализ причин популярности мини-приложений

  • Удобство для пользователя: мини-приложения предлагают крайне удобный пользовательский опыт с такими характеристиками, как «не требует установки, легко доступно, использование и выход, не требуется удаление».
  • Низкие затраты на разработку и обслуживание: По сравнению с нативными приложениями, стоимость разработки мини-приложений значительно ниже, потому что для них не требуется отдельная разработка для различных операционных систем и их проще обслуживать. Например, разработчики мини-приложений WeChat могут использовать привычные технологии фронт-энда, такие как HTML, CSS и JavaScript для разработки. В то же время мини-приложения WeChat предоставляют богатый набор API и компонентов, которые могут легко вызывать предоставляемые WeChat функции, такие как получение информации о пользователе, локальное хранение, функции оплаты и т. д., без начальных затрат. Кроме того, унифицированная обработка изоляции песочницы, управление платформой (аутентификация, рецензия, контроль версий), синтаксические ограничения, капсуляция возможностей, компиляция пакетов и стратегии загрузки обеспечивают стабильность и безопасность мини-приложений.
  • Огромная потенциальная пользовательская база: Платформы, такие как WeChat (на 31 марта 2024 года совокупное количество активных аккаунтов WeChat и WeChat International составляет 1,359 миллиарда), Alipay (на июнь 2022 года - 1,045 миллиарда) и Douyin (на июнь 2023 года около 723 миллионов ежемесячных активных пользователей на Douyin), имеют большую пользовательскую базу, предоставляя огромный потенциальный рынок и пользовательскую базу для мини-приложений. В марте 2024 года трафик мини-приложений на платформах WeChat, Alipay, Baidu и Douyin достиг 945 миллионов, 648 миллионов, 389 миллионов и 232 миллиона соответственно, формируя сильный «пул трафика» для средних и длинных приложений и оффлайн-торговцев.
  • Трафик и маркетинговые преимущества: Мини-приложения WeChat могут быть легко интегрированы с другими функциями WeChat, такими как публичные учетные записи, WeChat Pay, вкладка обнаружения и строка поиска, используя социальную сеть WeChat для быстрого распространения и маркетинга. Мини-приложения Alipay повышают удержание пользователей и доверие к бренду за счет комбинации лайф-аккаунтов и мини-приложений, особенно в низкочастотном бизнесе. Мини-приложения Douyin извлекают выгоду из преимуществ агрегации трафика платформы, обеспечивая значительное время погружения для пользователей по сравнению с другими платформами.
  • Приспособляемость к легким сценариям применения: Легкий дизайн мини-приложений особенно подходит для тех сценариев применения инструментов, которые не используются часто, но являются неотъемлемыми. Мини-приложения занимают очень мало места в памяти мобильного устройства, загружая только необходимые ресурсы и данные во время работы, и их дизайн склонен к простоте и легкости. Разработчиков необходимо поощрять сохранять только необходимые функции, чтобы избежать избыточности, что делает размер мини-приложений гораздо меньше, чем у традиционных приложений с богатыми функциями. Кроме того, обновления и обслуживание мини-приложений обычно управляются хост-платформой, и пользователям не нужно обновлять их вручную.
  • Избегание дивидендов платформы: для разработчиков мини-приложений можно избежать высоких дивидендов и строгих механизмов проверки со стороны таких платформ, как App Store от Apple, что увеличивает доход и экономит время.

Выводя итог, причины, по которым мини-приложения WeChat пользуются популярностью у разработчиков и пользователей, в основном связаны с их преимуществами в удобстве, стоимости, базе пользователей, маркетинговых возможностях, адаптивности к сценариям приложений и избегании платформенных дивидендов. Эти преимущества сделали мини-приложения предпочтительной платформой для многих бизнесов и отдельных разработчиков, а также заставили пользователей склоняться к использованию мини-приложений вместо загрузки традиционных приложений.

Состав и экология индустрии Mini App Chain

  • Полная конкуренция между несколькими платформами: Индустрия мини-приложений в настоящее время включает в себя почти все крупные интернет-компании: WeChat, Alipay, Douyin, Baidu Smart, Meituan, Taobao,JD.com, Сяохуншу, Куайшоу и т.д. Разработчики охватывают практически все онлайн-сценарии: онлайн-покупки, жизненные услуги, игры, взаимодействие с государственными органами, контент-консалтинг, видео, инструменты, групповые покупки, офлайн-розничная торговля, общественное питание, туризм, образование, изображения/фото/видео и социальные сети. Различные поставщики услуг (SaaS, BaaS, поставщики услуг разработки, мини-магазины приложений, поставщики маркетинговых услуг, MCN и аутсорсинг операций) предоставляют решения, операции, рекламу, прямую трансляцию, данные и базовые структуры для мини-приложений. Мини-приложения предоставляют бизнес/социальные сервисы и удержание пользователей для платформенных сторон, в то время как платформенные тусовки обеспечивают экологии мини-приложений и бизнес-сценарии. Правительства, СМИ, предприятия и венчурный капитал обеспечивают инвестиции, интеграцию ресурсов и некоторую рекламу для мини-приложений, а мини-приложения возвращаются с прямыми инвестициями и производством.
  • Пользователи полностью привыкли к мини-приложениям в производстве и жизни: к 2023 году масштаб пользователей интернет-приложений Китая в области мгновенных сообщений, коротких видео, онлайн-оплаты и поисковых систем достиг 1,038 млрд, 1,0185 млрд, 911,4 млн и 801,7 млн соответственно. Среднее ежемесячное количество использования мини-приложений на одного интернет-пользователя составляет 15,2.
  • Динамика развития: по количеству мини-приложений и масштабу транзакций WeChat и Alipay наравне и лидируют над Douyin, Kuaishou, Baidu и другими платформами. WeChat остается на первом месте, а Alipay стал второй по величине открытой экосистемой интернет-мини-приложений, с ускорением входа ведущих платформ. Динамика роста мини-приложений Douyin сильная, с годовым ростом количества мини-приложений на 280%, ростом разработчиков на 640%, увеличением DAU мини-приложений на 84% и ежемесячным последовательным увеличением числа учетных записей в матрице мини-приложений на 201% в месячном среднем (с марта по декабрь 2023 года).
  • Распределение отрасли мини-приложений: Мини-приложения для обслуживания жизни имеют наибольшее количество записей в различных рейтингах, самую высокую долю и наибольшее количество посещений (около 40%). Количество записей для офлайн-розницы и игр начало значительно увеличиваться. Мини-приложения для онлайн-шопинга сильно зависят от экономической среды, с более крупными колебаниями, но у них самая высокая доля времени общего использования (до 49%). В то же время доля вертикальной электронной коммерции в мини-приложениях для онлайн-шопинга самая большая (70,2%). Мини-приложения для обслуживания жизни имеют широкий спектр применения, различные типы и большое пространство для инноваций. Мини-приложения-инструменты наиболее стабильно развиваются. Следует отметить, что появление мини-приложений коротких драм стало наиболее привлекательным направлением второй половины 2023 года.
  • ИИ помогает мини-сервисам двигаться в сторону высокой точности: Применение технологии искусственного интеллекта в мини-сервисах способствует развитию услуг в более эффективном, интеллектуальном и персонализированном направлении, включая несколько распространенных сценариев: персонализированные рекомендации, интеллектуальное обслуживание клиентов, голосовое взаимодействие, автоматизированный маркетинг, генерация контента, интеллектуальный поиск и т. д.
  • Регуляризация производства контента и маркетинга для мини-приложений: реклама зависит от социальных отношений KOL, чтобы одобрить продукты, а компании MCN объединяются, чтобы расширить рекламу. Техника слива фокусируется на привлечении неструктурированных групп и направлении общественности «самостоятельных СМИ» на участие в создании бренда. Кроме того, стоит отметить, что возросла тенденция к совместному брендингу, причем мини-приложения помогают в новом маркетинге на различных платформах, и глобальный успех соевого латте (Moutai × Luckin Coffee) является наиболее успешным случаем.
  • В вертикальной сфере жизни и развлечений есть большой потенциал: вертикальные области воспитания матери и ребенка, путешествий, популяризации науки, домашних животных, кино и телевидения, автомобилей, здоровья и т. д. имеют относительно высокий оборот и растет количество пользователей и среднее время на человека.

Веб3-эра: Возникновение мини-приложений Telegram

Недавно Telegram представил новую функцию, позволяющую запускать 'Mini Apps' внутри его приложения. Аналогично WeChat Mini Apps, это позволяет предоставлять пользователям гибкий интерфейс, похожий на веб-сайт, что позволяет выполнять различные операции непосредственно в Telegram, такие как игры и электронные платежи. Эта функция похожа на ботов, которые работают в Telegram уже некоторое время, но предлагает более продвинутый пользовательский опыт.

Конкретно, у мини-приложений Telegram есть следующие характеристики:

  • Бесшовная интеграция: Мини-приложения Telegram могут быть непосредственно интегрированы в Telegram, одну из самых популярных мессенджеров с миллионами активных пользователей. Пользователь может обсуждать предстоящую вечеринку в Telegram-чате. Через Мини-приложения он может открыть приложение прямо в чате, чтобы забронировать место, выбрать услуги кейтеринга и даже купить билеты, не покидая приложение Telegram.
  • Повышенный пользовательский опыт: пользователи могут использовать интерактивные и сложные веб-приложения, не загружая или устанавливая отдельные приложения. Предположим, что Mini App - это интернет-магазин; пользователи могут просматривать продукты, просматривать рекомендации и совершать покупки непосредственно в Telegram, не загружая дополнительное приложение для шоппинга. Этот опыт аналогичен посещению полнофункционального сайта электронной коммерции в браузере, но полностью интегрирован в Telegram.
  • Многофункциональность: Мини-приложения могут быть применены в различных сценариях, таких как электронная коммерция, поддержка клиентов, игры и викторины. Поскольку Мини-приложения могут быть любого типа, например, платформа онлайн-образования, где пользователи могут получить доступ к курсам, участвовать в викторинах и экзаменах, или приложение для фитнеса, которое предоставляет руководство по упражнениям и отслеживание здоровья, все внутри Telegram.
  • Быстрое развитие: Разработчики могут быстро создавать Мини-приложения, используя знакомые веб-технологии, такие как HTML, CSS и JavaScript. Разработчик может создать простое приложение в течение нескольких дней.
  • Cross-platform Compatibility: Mini Apps могут быть использованы во всех официальных приложениях Telegram, независимо от того, находится ли пользователь на мобильном телефоне, планшете, компьютере или использует веб-версию Telegram, они могут получить доступ к Mini Apps и использовать их. Это означает, что разработчикам не нужно создавать несколько версий приложения для различных платформ.
  • Увеличенное взаимодействие пользователей: Мини-приложения предоставляют упрощенный метод коммуникации между пользователями и проектами. Мини-приложение может быть интерактивным опросом или инструментом голосования, позволяющим пользователям непосредственно участвовать в опросах в группах Telegram, собирать обратную связь или принимать решения. Такие приложения могут способствовать коммуникации и сотрудничеству в группах, повышая вовлеченность.

Кроме того, Мини-приложения Telegram также сотрудничают с TON, расширяя функциональность Мини-приложений через TON Chain. Мини-приложения TON предоставляют удобную точку входа для пользователей Web2, чтобы легко перейти в мир Web3. Фактически, блокчейн TON изначально был продвигаем Telegram, но был отменен в 2019 году из-за вмешательства Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC). Несмотря на это, сообщество и другие команды разработчиков продолжали развивать проект, сформировав текущий блокчейн TON. Хотя TON не имеет прямого отношения к Telegram, основатель Telegram Павел Дуров и его команда неоднократно поддерживали проект, подчеркивая деловую связь между ними.

Конкретно сотрудничество между TON (The Open Network) и Mini Apps Telegram может принести многочисленные преимущества последнему:

  • Платежная система TON позволяет пользователям осуществлять мгновенные, быстрые платежи внутри Telegram, значительно улучшая опыт и удобство платежей.
  • Интегрируясь с TON, мини-приложения Telegram также могут поддерживать платежи в национальной валюте, дополнительно расширяя охват и удобство платежей.
  • Технология фрагментации TON улучшает масштабируемость и производительность блокчейна, позволяя Мини-приложениям обрабатывать транзакции и запросы пользователей большего масштаба, поддерживая более сложные сценарии применения.
  • Токеномическая модель TON может предоставлять экономические стимулы для Mini Apps, поощряя участие пользователей и использование приложений, а также предоставлять механизм стимулирования для разработчиков, чтобы способствовать непрерывному развитию и инновациям приложений.

Сравнение между мини-приложениями WeChat и мини-приложениями Telegram

WeChat Mini Apps - это легковесная платформа приложений, запущенная Tencent в 2017 году, позволяющая пользователям использовать различные приложения внутри WeChat без необходимости их загружать и устанавливать. Изначально Mini Apps в основном предоставляли базовые инструменты и сервисные функции, постепенно расширяясь до электронной коммерции, игр, социальных сетей, образования и других областей. С постоянным улучшением функций и диверсификацией потребностей пользователей WeChat Mini Apps представили множество инструментов разработки и интерфейсов, интегрировав мощные функции, такие как WeChat Pay, быстро став важной частью мобильной интернет-экосистемы Китая. Его открытость и удобство привлекли множество разработчиков и предприятий, способствуя быстрому развитию и популяризации Mini Apps. Хотя WeChat Mini Apps и Telegram Mini Apps - оба маленькие приложения, встроенные в социальные платформы, у них есть значительные различия во многих аспектах:

1. Пользовательский опыт и методы доступа

Мини-приложения WeChat

  • Опыт пользователя: Пользователи могут получить доступ к мини-приложениям, сканируя QR-коды, обмениваясь ссылками или выполняя поиск внутри WeChat. Интерфейс обычно соответствует общему стилю WeChat и предлагает плавный опыт использования.
  • Метод доступа: Разработчики используют инструменты разработки и API, предоставляемые WeChat, для создания мини-приложений, в основном используя такие технологии, как JavaScript, WXML и WXSS. Они должны пройти проверку WeChat перед публикацией.

Telegram Мини-приложения

  • Опыт пользователя: Пользователи могут получить доступ к Mini Apps через чат-ботов, группы, каналы или встроенные кнопки. Дизайн интерфейса более свободный, может быть отделен от стандартного стиля Telegram, что создает разнообразный опыт.
  • Метод доступа: Разработчики используют Bot API и Mini Apps API, предоставленные Telegram, для разработки приложений, в основном используя стандартные веб-технологии, такие как HTML, CSS и JavaScript. Процесс публикации относительно простой, без строгого механизма проверки.

2. Сценарии применения и бизнес-модели

WeChat Mini Apps

  • Сценарии применения: охватывают широкий спектр областей, таких как электронная коммерция, игры, социальные сети, инструменты, образование и т. д., особенно подходят для легких, высокочастотных приложений.
  • Бизнес-модель: в основном приносит прибыль за счет комиссий за услуги, рекламы, электронной коммерции и дополнительных услуг. WeChat предоставляет множество способов монетизации, таких как WeChat Pay, рекламные платформы и т. д.

Telegram Mini-приложения

  • Сферы применения: главным образом используется для информационных сервисов, развлечений, финансовых инструментов и социального взаимодействия. Благодаря преимуществам Telegram в защите конфиденциальности и безопасности, финансовые инструменты и частные социальные взаимодействия станут его сильными сторонами.
  • Бизнес-модель: Бизнес-модель Telegram Mini Apps все еще изучается и может быть монетизирована через платные подписки, дополнительные функции и сторонние платежные интерфейсы.

3. Управление и участие сообщества

WeChat Mini Apps

  • Управление: возглавляет Tencent, с жесткими механизмами проверки, чтобы обеспечить соответствие контента и безопасность.
  • Участие сообщества: сообщество разработчиков относительно закрытое, больше полагается на поддержку Tencent и официальную документацию.

Telegram Мини-приложения

  • Управление: относительно открытое, Telegram предоставляет основные руководства по использованию, но существует высокая степень свободы в разработке и публикации.
  • Участие сообщества: Разработческое сообщество открытое, с частым взаимодействием между официальными представителями Telegram и разработчиками, а также значительными вкладами сообщества.

Telegram: построение моста между Web2 и Web3

Мини-приложения Telegram в настоящее время очень популярны, и, что более важно, теперь они стали мостом между Web2 и Web3. Их обширная пользовательская база обеспечивает значительную основу для этого. Свобода и отсутствие цензуры делают их профили пользователей более согласованными с группой, которая принимает Web3 как наиболее похожее на Web3 программное обеспечение Web2, большая часть его огромной пользовательской базы - энтузиасты Web3 или потенциальные пользователи Web3. Как уже говорилось выше, низкая стоимость разработки мини-приложений, простота использования и распространения делают экосистему TG очень легкой для распространения. А встроенная поддержка Ton еще больше снижает порог для ончейн-взаимодействий. В этом разделе мы представим некоторые популярные приложения в текущей экосистеме TG и на примере кейсов представим, как они познакомили пользователей Web2 с Web3.

NotCoin

NotCoin - это игра "щелк-щелк-щелк" в приложении TG Mini. Ее основная операция очень проста: пользователи просто должны продолжать нажимать на экран, чтобы получать игровые монеты, когда у них есть энергия. На основе традиционного GameFi Play2Earn, NotCoin предложил концепцию Tap2Earn, где пользователи могут зарабатывать деньги, просто нажимая на экран. Кроме того, у NotCoin также есть улучшение навыков, системы заданий, командное сотрудничество, лиги очков, приглашение новых пользователей и другие функции. С момента официального запуска 1 января 2024 года до запуска токена на Binance 16 мая NotCoin привлек более 35 миллионов игроков, с более чем 5 миллионами ежедневно активных пользователей.

Как простая игра TG Mini App, NotCoin с огромной базой пользователей TG и простым способом управления значительно снизила порог вхождения для пользователей. В то же время, механизм ядерного расщепления в игре обеспечил ее быструю распространенность. Что касается токеномической системы, проектная сторона оставила только 5% токенов, и нет резервирования для Венчурного капитала, 78% из оставшихся 95% распределяются между всеми игроками. Такой коммьюнити-проект без Венчурного капитала и практика распределения большинства токенов среди пользователей коммьюнити являются политически правильными в текущей среде и получают высокую оценку от пользователей коммьюнити. В конце концов, NotCoin был зарегистрирован на Binance 16 мая с рыночной стоимостью до 2 миллиардов долларов США.

NotCoin успешно привлекло большое количество пользователей и незаметно превратило значительную часть пользователей в пользователей Web3. Проект раздал большую часть токенов игрокам, и при таком большом количестве игроков раздача покрыла множество пользователей. Во время раздачи пользователи имеют два выбора: перевести токены на Binance или на TG кошелек. Независимо от выбора пользователя, это приводит новых игроков в мир Web3. Пользователи, выбравшие перевод раздаваемых токенов на Binance, могут стать трейдерами виртуальной валюты, в то время как пользователи, выбравшие перевод раздаваемых токенов на TG кошелек, становятся игроками на Ton chain.

Успех NotCoin зависит не только от многофункциональной поддержки TG, но и от поддержки Binance. Binance долгое время стремилась привлечь пользователей Web2, чтобы внести свежую кровь в Web3. Оглядываясь на контроверзиальные проекты Binance LaunchPad EDU и HOOK в 2023 году, они оба являются проектами, несвойственными Web3, которые представляют собой образовательные платформы по токенизации активов и платформы обучения Web3 соответственно. Binance занимает определенную долю рынка среди пользователей Web3, но сталкивается с высокими затратами на привлечение клиентов, поэтому надеется привлечь больше пользователей Web2 в Web3, расширить всемирный объем рынка и увеличить свою пользовательскую базу. Поэтому Binance заметила NotCoin уже в конце февраля и провела совместные мероприятия с ним. В конце концов, NotCoin успешно появилась на Binance LaunchPool.

С точки зрения Binance профили пользователей TG и Web3 очень схожи, и качество пользователей TG относительно высокое. Поэтому Binance решил запустить NotCoin на своей платформе. NotCoin - успешный пример. Как мини-игра TG, он привлек десятки миллионов пользователей всего за четыре месяца и превратил их в трейдеров виртуальной валюты или пользователей блокчейна через раздачу токенов.

Кэтайзен


Catizen работает в команде с большим опытом работы с мини-приложениями. Команда имеет более чем 5-летний опыт разработки и эксплуатации игр WeChat Mini App и игр для Facebook. По сравнению с другими играми, эта игра более зрелая в плане геймплея. В игре игроки выступают за владельца кошачьего магазина, а коты будут автоматически получать клиентов для получения дохода. Выручка зависит от количества и уровня кошек в магазине. Игроки могут использовать монеты для покупки новых кошек и получения кошек более высокого уровня, синтезируя двух кошек одного уровня, чтобы получать более высокий доход в секунду.

Catizen, с его милым стилем рисования и привлекательной бизнес-игрой, за три месяца набрал более 20 миллионов пользователей с ежедневным активным пользователем (DAU) в 2,5 миллиона. Благодаря отличному руководству пользователей по оплате в игре и потенциальным ожиданиям воздушного падения, Catizen превысил 12 миллионов долларов США в доходе от приложений TG. Этот достижение очень заметно, особенно для традиционного GameFi, которому не хватает внешних доходов и который обладает сильным атрибутом Понци, в то время как Catizen заработал более 10 миллионов долларов США за три месяца, что в определенной степени решило проблему отсутствия внешнего источника доходов.

Catizen не только привлек десятки миллионов игроков, но и помог игрокам привязать кошелек TG и добиться взаимодействия с ончейн-контрактами в игре. В игре есть несколько опций, и пользователи могут получать внутриигровой доход за счет взаимодействия со смарт-контрактом, которое осуществляется в цепочке Ton без оплаты, оплачивая только комиссию за газ. Например, случайно появляющиеся щенки могут приносить игрокам 500% дохода в течение определенного периода времени. Если он получен бесплатно, то это всего 1 минута, а если он получен через контрактное взаимодействие, то его можно получить за 4 минуты. Умный внутриигровой механизм поощрения Catizen привел к тому, что у него более миллиона пользователей в сети, и эти пользователи осуществляли взаимодействие со смарт-контрактами на Ton через Catizen. Руководство Catizen может быть связано с тем, что она приняла инвестиции от Ton.

Catizen достиг впечатляющих результатов во многих аспектах, привлекая большое количество пользователей и принося высокий доход проекту, делая веб-игры прибыльными, а также направляя множество пользователей на цепочку Ton и превращая их в игроков Web3. Что касается раздачи токенов, хотя Catizen не так щедр как NotCoin, начальный план предусматривал выделение 20% команде и 8% венчурным капиталистам, всего 35% пользователям, но он постоянно увеличивал долю раздачи токенов до 43%.

Хомячьи бои

Hamster Kombat похож на NotCoin, но он далеко не просто имитатор. По сравнению с простым геймплеем и настройками NotCoin, Hamster Kombat более сложен в плане фоновых настроек и игрового процесса. Игра происходит на виртуальной бирже криптовалют, где игроки выступают в роли босса, зарабатывая очки, потребляя энергию и кликая по экрану. Игра также добавляет элементы бизнеса, где игроки могут улучшать биржу, потребляя монеты, такие как повышение уровня сотрудников, маркетинг и инвестирование в соответствии, чтобы получать больше дохода.

Эта фоновая настройка позволяет игрокам испытать игру с точки зрения генерального директора виртуальной биржи криптовалюты и повысить их понимание и идентификацию с виртуальной валютой. Кроме того, Hamster Kombat также объединяет систему задач с просмотром видеозаданий, что приводит к собственному каналу YouTube. Игроки смотрят два видео каждый день, которые представляют блокчейн-знания и новости блокчейна.

Hamster Kombat показала себя очень хорошо, и к концу июня у игры более 200 миллионов пользователей. При этом его официальный YouTube-канал насчитывает более 30 миллионов подписчиков, а среднее количество просмотров видео превышает 20 миллионов. Механизм аирдропа игры требует, чтобы пользователи сначала привязали свой кошелек TG, что эффективно направляет пользователей в мир Web3.

С точки зрения руководства Web3, Hamster Kombat достиг успеха во многих аспектах. Во-первых, игра привлекла большое количество пользователей и заставила их зарегистрироваться и связать TG-кошелек через механизм аирдропа. Во-вторых, в плане образования пользователей, игра позволяет игрокам выступать в роли генерального директора виртуальной валютной биржи, улучшая их понимание виртуальной валюты. Через ежедневную загрузку видео и системы заданий игра поощряет игроков изучать знания Web3 и следить за новостями Web3, заставляя их незаметно принимать эти концепции. Принятие и обучение являются предпосылками для присоединения к Web3, и Hamster Kombat успешно достиг этого.

Заключение и перспективы

Основываясь на высоком потенциале клиентов Web3 на TG и безпрепятственной интеграции платежей и взаимодействия в Mini Apps на цепи, удобные мобильные полуцентрализованные приложения, TG предоставляет новую точку входа в мир Web3. Согласно данным, популярность TG Mini Apps привела к быстрому росту числа пользователей в Ton, и с начала 2024 года число активных кошельков выросло с одного миллиона до более чем десяти миллионов за семь месяцев, увеличившись в десять раз. Точно так же это отражается и в комиссии за газ транзакции, где ежедневное потребление Ton на цепи увеличилось с прошлогодних в среднем 1000 Ton до десятков тысяч Ton в день.

Мини-приложения TG больше похожи на гибридную модель Web2 и Web3, ни полностью централизованные, ни полностью децентрализованные. В части методов оплаты есть как централизованные законные валютные покупки в приложении, так и ончейн-переводы и взаимодействия, причем цепной кошелек также делится на кастодиальные абстрактные счета и внешние кошельки. В операционном плане некоторые операции обрабатываются централизованно, а связанные с активами части обрабатываются на цепи. Модель прибыли также является смесью, включая рекламные сборы Web2, сборы за покупки в приложении и сборы за создание и транзакции NFT Web3 и т. д. В экосистеме TG блокчейн больше похож на дополнение к Web2, а не на основную роль в собственном Web3.

Хотя TG Mini Apps недавно продемонстрировали очень хорошие результаты, привлекая большое количество новых пользователей в мир Web3 и привлекая множество активных пользователей на сети Ton. Однако в долгосрочной перспективе экосистема TG отличается от BTC, Ethereum, Solana и других, которые обслуживают финансовую сферу через технологию блокчейна, экосистема TG больше похожа на обслуживание других областей с помощью технологии. Это исследование и попытка использования технологии блокчейна в большем количестве приложений, но оно отличается от текущего главного направления Web3, доминирующего в финансовой сфере.

Это различие происходит с нескольких уровней. Во-первых, пользователи разные. В финансовой экосистеме пользователи в основном инвесторы, в то время как в экосистеме TG большинство пользователей являются потребителями, и количество инвесторов меньше, чем количество потребителей, а средняя способность к потреблению инвесторов выше. Во-вторых, различие в приложениях. Основные цепи, такие как ETH и Solana, в основном фокусируются на финансовых аспектах, включая DeFi, Oracle и т.д., а даже GameFi и SocialFi фокусируются на финансовом аспекте, в конечном итоге становясь капитальным пулом. Больший объем этих цепей обеспечивает определенные гарантии финансовой безопасности и ликвидности. В экосистеме TG популярные проекты в основном связаны с играми, азартными играми, платежами и т.д., что более зависит от количества пользователей и времени использования.

На приведенном выше рисунке показано ранжирование TVL. Несмотря на то, что TVL Тона выросло до 700 миллионов долларов, это все еще большая разница по сравнению с более чем 50 миллиардами долларов у ETH и около 4 миллиардов долларов у Solana и BSC. Поэтому мы считаем, что экосистема TG не отбирает бизнес у существующих проектов Web3, а открывает новый путь, превращая пользователей Web2 в пользователей Web3. Ее сценарии применения отличаются от традиционного Web3. Экосистема TG больше похожа на мини-приложение WeChat, которое улучшает приложения через функции оплаты, в то время как ETH, Solana и другие экосистемы больше похожи на Alipay, который улучшает финансы через технологии. В настоящее время экосистема TG все еще находится на ранней стадии, и в будущем в ней обязательно появятся более практические приложения, не ограничиваясь играми, и в конечном итоге станут супер-приложением, подобным WeChat. Развитие цепочки Тон будет более склонным к средствам платежа и вспомогательным приложениям. Будет ли экосистема TG больше вовлечена в финансовую сферу, все еще зависит от реакции традиционных старых цепочек.

Отказ от ответственности:

  1. Эта статья взята из [Лаборатория топологии], Все авторские права принадлежат оригинальному автору [YuppieZombie,Лумос Нгок,Ноа Хо]. Если есть возражения к этому переизданию, пожалуйста, свяжитесь с Gate Learnкоманда, и они обработают это незамедлительно.
  2. Отказ от ответственности: Мнения и взгляды, выраженные в этой статье, являются исключительно мнениями автора и не являются инвестиционными советами.
  3. Переводы статьи на другие языки выполняются командой Gate Learn. Если не указано иное, копирование, распространение или плагиат переведенных статей запрещены.

Telegram Мини-приложения: Великая Революция - Путешествие от Web2 к Web3

Продвинутый8/14/2024, 10:11:31 AM
Эта статья рассмотрит развитие и текущее состояние мини-программ Web2 и Web3. Сначала мы рассмотрим развитие мини-программ WeChat, проанализируем причины их успеха и существующую экосистему. Затем мы познакомимся с появлением мини-программ Telegram, изучим их интеграцию с технологией Web3 и применение в пространстве блокчейн. Наконец, мы посмотрим в будущее на тренды развития мини-программ, обсудим, как они будут продолжать трансформировать наш образ жизни и вести следующую эру интернета.

Абстрактный

Недавно экосистема Telegram стремительно развивается и становится горячей темой в пространстве Web3. С 900 миллионами пользователей, коммуникационный гигант Telegram тихо внедрил мини-приложения и функции разработки ботов. В настоящее время Telegram mini-приложения полностью могут заменить большинство веб-сайтов, поддерживая безпроблемную аутентификацию, интеграцию платежей через 20 платежных сервисов (включая Google Pay и Apple Pay), а также более настраиваемые функции, такие как автоматическое распространение новостей и популярная мини-игра Catizen. Кроме того, Telegram разработал блокчейн Ton, облегчающий удобные блокчейн-транзакции. Этот подход «трафик + платежи», подобный WeChat, способствует быстрому росту Telegram.

Пользователи в материковом Китае уже очень хорошо знакомы с мини-программами WeChat. В настоящее время мини-программы проникают во все аспекты повседневной жизни. Например, при заказе кофе Luckin, магазин часто предлагает разместить заказ через мини-программу по более выгодной цене. Точно так же с помощью мини-программ Maoyan и Taopiaopiao на WeChat покупка билетов в кино становится такой же простой, как и вытягивание интерфейса WeChat. Недавно с появлением GPT ведущий искусственный интеллект-помощник Kimi также присоединился к мини-программам WeChat, позволяя пользователям задавать Кими вопросы в любое время и в любом месте, просто вытягивая страницу WeChat, что делает работу и учебу более удобными. Интернет-эра развилась от первоначальных веб-версий к процветающему разнообразию приложений, а теперь - к рынку, контролируемому ведущими платформами, такими как WeChat, Alipay, TikTok и Meituan. Поскольку эти интернет-гиганты монополизируют рынок, отдельные магазины постепенно переходят в онлайн-режим на каждой платформе, при этом на каждой платформе имеется множество мини-программ, поражающих разнообразием до точки перегрузки.

На этом фоне в данной статье мы углубимся в историю развития и текущее состояние мини-программ Web2 и Web3. Для начала мы рассмотрим траекторию развития мини-программ WeChat, проанализируем причины их успеха и существующую экосистему. Затем мы расскажем о росте популярности мини-приложений Telegram, изучив их интеграцию с технологией Web3 и их применение в области блокчейна. Наконец, мы посмотрим на будущие тенденции мини-программ, обсудим, как они продолжат менять наш образ жизни и возглавят следующую эру интернета.

Эра Web2: история развития и текущее состояние мини-приложений

Происхождение мини-приложений

Происхождение и развитие мини-приложений были процессом, инициированным несколькими крупными компаниями, причем мини-приложения WeChat являются самым ранним и типичным представителем. Происхождение мини-приложений можно проследить до 2013 года, когда Baidu предложил концепцию «легких приложений», определяя тип полнофункционального приложения, которое не требует загрузки и может быть использовано немедленно после поиска, с пользовательским опытом, сопоставимым с приложениями нативного типа, а также характеристиками поиска и интеллектуального распространения веб-приложений. Однако легким приложениям не удалось добиться ожидаемого успеха. Впоследствии Google представил концепцию PWA (Progressive Web App) в 2016 году, которая также не получила широкого применения в Китае. В конечном итоге мини-приложения WeChat, с массовой пользовательской базой WeChat и крепкой платформенной поддержкой, успешно возглавили тенденцию развития мини-приложений. Сегодня мини-приложения стали неотъемлемой частью мобильной интернет-среды, предоставляя новые возможности для пользователей и разработчиков.

  • Мини-приложения WeChat: Концепция мини-приложений WeChat была впервые предложена Чжаном Сяолуном в 2016 году с целью предоставить новую форму сервиса, позволяющую пользователям наслаждаться "под рукой" услугами в экосистеме WeChat. 9 января 2017 года были официально запущены мини-приложения WeChat, позволяющие пользователям использовать приложения без скачивания и установки, реализуя концепцию "использовать и уйти". Мини-приложения WeChat развивались быстро, став важным инструментом для связи онлайн- и офлайн-сервисов. В 2018 году были введены рекламные компоненты для мини-приложений, позволяющие разработчикам зарабатывать на рекламном доходе через мини-приложения.
  • Мини-приложение Alipay: 20 сентября 2017 года мини-приложения Alipay были официально открыты для широкой общественности. В апреле 2018 года Государственное управление по регулированию рынка запустило мини-приложение «Электронная лицензия на предоставление услуг» на платформе Alipay, позволяющее владельцам бизнеса получать и использовать лицензии на предоставление услуг дистанционно. На сегодняшний день Alipay стал второй по величине платформой мини-приложений в Китае.
  • Мини-приложения Baidu: 4 июля 2018 года были официально запущены интеллектуальные мини-приложения Baidu. 10 января 2019 года Государственный департамент общественной безопасности Гуандун в сотрудничестве с Baidu и несколькими другими интернет-компаниями запустил интеллектуальное мини-приложение «Гуандун 110», ускоряя строительство умной новой полиции. 25 апреля было запущено национальное мини-приложение «Швейцария». 25 ноября Baidu объявила, что число активных пользователей интеллектуальных мини-приложений превысило 300 миллионов.
  • Мини-приложения Douyin: В июле 2021 года Douyin запустил свой собственный сервис "Heartbeat Takeout". Хотя его в конечном итоге сняли с продажи из-за сложностей построения системы доставки, этот опыт открыл исследование мини-приложений Douyin в области услуг местной жизни. К марту 2024 года трафик мини-приложений на платформе Douyin достиг 232 миллиона.

Анализ причин популярности мини-приложений

  • Удобство для пользователя: мини-приложения предлагают крайне удобный пользовательский опыт с такими характеристиками, как «не требует установки, легко доступно, использование и выход, не требуется удаление».
  • Низкие затраты на разработку и обслуживание: По сравнению с нативными приложениями, стоимость разработки мини-приложений значительно ниже, потому что для них не требуется отдельная разработка для различных операционных систем и их проще обслуживать. Например, разработчики мини-приложений WeChat могут использовать привычные технологии фронт-энда, такие как HTML, CSS и JavaScript для разработки. В то же время мини-приложения WeChat предоставляют богатый набор API и компонентов, которые могут легко вызывать предоставляемые WeChat функции, такие как получение информации о пользователе, локальное хранение, функции оплаты и т. д., без начальных затрат. Кроме того, унифицированная обработка изоляции песочницы, управление платформой (аутентификация, рецензия, контроль версий), синтаксические ограничения, капсуляция возможностей, компиляция пакетов и стратегии загрузки обеспечивают стабильность и безопасность мини-приложений.
  • Огромная потенциальная пользовательская база: Платформы, такие как WeChat (на 31 марта 2024 года совокупное количество активных аккаунтов WeChat и WeChat International составляет 1,359 миллиарда), Alipay (на июнь 2022 года - 1,045 миллиарда) и Douyin (на июнь 2023 года около 723 миллионов ежемесячных активных пользователей на Douyin), имеют большую пользовательскую базу, предоставляя огромный потенциальный рынок и пользовательскую базу для мини-приложений. В марте 2024 года трафик мини-приложений на платформах WeChat, Alipay, Baidu и Douyin достиг 945 миллионов, 648 миллионов, 389 миллионов и 232 миллиона соответственно, формируя сильный «пул трафика» для средних и длинных приложений и оффлайн-торговцев.
  • Трафик и маркетинговые преимущества: Мини-приложения WeChat могут быть легко интегрированы с другими функциями WeChat, такими как публичные учетные записи, WeChat Pay, вкладка обнаружения и строка поиска, используя социальную сеть WeChat для быстрого распространения и маркетинга. Мини-приложения Alipay повышают удержание пользователей и доверие к бренду за счет комбинации лайф-аккаунтов и мини-приложений, особенно в низкочастотном бизнесе. Мини-приложения Douyin извлекают выгоду из преимуществ агрегации трафика платформы, обеспечивая значительное время погружения для пользователей по сравнению с другими платформами.
  • Приспособляемость к легким сценариям применения: Легкий дизайн мини-приложений особенно подходит для тех сценариев применения инструментов, которые не используются часто, но являются неотъемлемыми. Мини-приложения занимают очень мало места в памяти мобильного устройства, загружая только необходимые ресурсы и данные во время работы, и их дизайн склонен к простоте и легкости. Разработчиков необходимо поощрять сохранять только необходимые функции, чтобы избежать избыточности, что делает размер мини-приложений гораздо меньше, чем у традиционных приложений с богатыми функциями. Кроме того, обновления и обслуживание мини-приложений обычно управляются хост-платформой, и пользователям не нужно обновлять их вручную.
  • Избегание дивидендов платформы: для разработчиков мини-приложений можно избежать высоких дивидендов и строгих механизмов проверки со стороны таких платформ, как App Store от Apple, что увеличивает доход и экономит время.

Выводя итог, причины, по которым мини-приложения WeChat пользуются популярностью у разработчиков и пользователей, в основном связаны с их преимуществами в удобстве, стоимости, базе пользователей, маркетинговых возможностях, адаптивности к сценариям приложений и избегании платформенных дивидендов. Эти преимущества сделали мини-приложения предпочтительной платформой для многих бизнесов и отдельных разработчиков, а также заставили пользователей склоняться к использованию мини-приложений вместо загрузки традиционных приложений.

Состав и экология индустрии Mini App Chain

  • Полная конкуренция между несколькими платформами: Индустрия мини-приложений в настоящее время включает в себя почти все крупные интернет-компании: WeChat, Alipay, Douyin, Baidu Smart, Meituan, Taobao,JD.com, Сяохуншу, Куайшоу и т.д. Разработчики охватывают практически все онлайн-сценарии: онлайн-покупки, жизненные услуги, игры, взаимодействие с государственными органами, контент-консалтинг, видео, инструменты, групповые покупки, офлайн-розничная торговля, общественное питание, туризм, образование, изображения/фото/видео и социальные сети. Различные поставщики услуг (SaaS, BaaS, поставщики услуг разработки, мини-магазины приложений, поставщики маркетинговых услуг, MCN и аутсорсинг операций) предоставляют решения, операции, рекламу, прямую трансляцию, данные и базовые структуры для мини-приложений. Мини-приложения предоставляют бизнес/социальные сервисы и удержание пользователей для платформенных сторон, в то время как платформенные тусовки обеспечивают экологии мини-приложений и бизнес-сценарии. Правительства, СМИ, предприятия и венчурный капитал обеспечивают инвестиции, интеграцию ресурсов и некоторую рекламу для мини-приложений, а мини-приложения возвращаются с прямыми инвестициями и производством.
  • Пользователи полностью привыкли к мини-приложениям в производстве и жизни: к 2023 году масштаб пользователей интернет-приложений Китая в области мгновенных сообщений, коротких видео, онлайн-оплаты и поисковых систем достиг 1,038 млрд, 1,0185 млрд, 911,4 млн и 801,7 млн соответственно. Среднее ежемесячное количество использования мини-приложений на одного интернет-пользователя составляет 15,2.
  • Динамика развития: по количеству мини-приложений и масштабу транзакций WeChat и Alipay наравне и лидируют над Douyin, Kuaishou, Baidu и другими платформами. WeChat остается на первом месте, а Alipay стал второй по величине открытой экосистемой интернет-мини-приложений, с ускорением входа ведущих платформ. Динамика роста мини-приложений Douyin сильная, с годовым ростом количества мини-приложений на 280%, ростом разработчиков на 640%, увеличением DAU мини-приложений на 84% и ежемесячным последовательным увеличением числа учетных записей в матрице мини-приложений на 201% в месячном среднем (с марта по декабрь 2023 года).
  • Распределение отрасли мини-приложений: Мини-приложения для обслуживания жизни имеют наибольшее количество записей в различных рейтингах, самую высокую долю и наибольшее количество посещений (около 40%). Количество записей для офлайн-розницы и игр начало значительно увеличиваться. Мини-приложения для онлайн-шопинга сильно зависят от экономической среды, с более крупными колебаниями, но у них самая высокая доля времени общего использования (до 49%). В то же время доля вертикальной электронной коммерции в мини-приложениях для онлайн-шопинга самая большая (70,2%). Мини-приложения для обслуживания жизни имеют широкий спектр применения, различные типы и большое пространство для инноваций. Мини-приложения-инструменты наиболее стабильно развиваются. Следует отметить, что появление мини-приложений коротких драм стало наиболее привлекательным направлением второй половины 2023 года.
  • ИИ помогает мини-сервисам двигаться в сторону высокой точности: Применение технологии искусственного интеллекта в мини-сервисах способствует развитию услуг в более эффективном, интеллектуальном и персонализированном направлении, включая несколько распространенных сценариев: персонализированные рекомендации, интеллектуальное обслуживание клиентов, голосовое взаимодействие, автоматизированный маркетинг, генерация контента, интеллектуальный поиск и т. д.
  • Регуляризация производства контента и маркетинга для мини-приложений: реклама зависит от социальных отношений KOL, чтобы одобрить продукты, а компании MCN объединяются, чтобы расширить рекламу. Техника слива фокусируется на привлечении неструктурированных групп и направлении общественности «самостоятельных СМИ» на участие в создании бренда. Кроме того, стоит отметить, что возросла тенденция к совместному брендингу, причем мини-приложения помогают в новом маркетинге на различных платформах, и глобальный успех соевого латте (Moutai × Luckin Coffee) является наиболее успешным случаем.
  • В вертикальной сфере жизни и развлечений есть большой потенциал: вертикальные области воспитания матери и ребенка, путешествий, популяризации науки, домашних животных, кино и телевидения, автомобилей, здоровья и т. д. имеют относительно высокий оборот и растет количество пользователей и среднее время на человека.

Веб3-эра: Возникновение мини-приложений Telegram

Недавно Telegram представил новую функцию, позволяющую запускать 'Mini Apps' внутри его приложения. Аналогично WeChat Mini Apps, это позволяет предоставлять пользователям гибкий интерфейс, похожий на веб-сайт, что позволяет выполнять различные операции непосредственно в Telegram, такие как игры и электронные платежи. Эта функция похожа на ботов, которые работают в Telegram уже некоторое время, но предлагает более продвинутый пользовательский опыт.

Конкретно, у мини-приложений Telegram есть следующие характеристики:

  • Бесшовная интеграция: Мини-приложения Telegram могут быть непосредственно интегрированы в Telegram, одну из самых популярных мессенджеров с миллионами активных пользователей. Пользователь может обсуждать предстоящую вечеринку в Telegram-чате. Через Мини-приложения он может открыть приложение прямо в чате, чтобы забронировать место, выбрать услуги кейтеринга и даже купить билеты, не покидая приложение Telegram.
  • Повышенный пользовательский опыт: пользователи могут использовать интерактивные и сложные веб-приложения, не загружая или устанавливая отдельные приложения. Предположим, что Mini App - это интернет-магазин; пользователи могут просматривать продукты, просматривать рекомендации и совершать покупки непосредственно в Telegram, не загружая дополнительное приложение для шоппинга. Этот опыт аналогичен посещению полнофункционального сайта электронной коммерции в браузере, но полностью интегрирован в Telegram.
  • Многофункциональность: Мини-приложения могут быть применены в различных сценариях, таких как электронная коммерция, поддержка клиентов, игры и викторины. Поскольку Мини-приложения могут быть любого типа, например, платформа онлайн-образования, где пользователи могут получить доступ к курсам, участвовать в викторинах и экзаменах, или приложение для фитнеса, которое предоставляет руководство по упражнениям и отслеживание здоровья, все внутри Telegram.
  • Быстрое развитие: Разработчики могут быстро создавать Мини-приложения, используя знакомые веб-технологии, такие как HTML, CSS и JavaScript. Разработчик может создать простое приложение в течение нескольких дней.
  • Cross-platform Compatibility: Mini Apps могут быть использованы во всех официальных приложениях Telegram, независимо от того, находится ли пользователь на мобильном телефоне, планшете, компьютере или использует веб-версию Telegram, они могут получить доступ к Mini Apps и использовать их. Это означает, что разработчикам не нужно создавать несколько версий приложения для различных платформ.
  • Увеличенное взаимодействие пользователей: Мини-приложения предоставляют упрощенный метод коммуникации между пользователями и проектами. Мини-приложение может быть интерактивным опросом или инструментом голосования, позволяющим пользователям непосредственно участвовать в опросах в группах Telegram, собирать обратную связь или принимать решения. Такие приложения могут способствовать коммуникации и сотрудничеству в группах, повышая вовлеченность.

Кроме того, Мини-приложения Telegram также сотрудничают с TON, расширяя функциональность Мини-приложений через TON Chain. Мини-приложения TON предоставляют удобную точку входа для пользователей Web2, чтобы легко перейти в мир Web3. Фактически, блокчейн TON изначально был продвигаем Telegram, но был отменен в 2019 году из-за вмешательства Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC). Несмотря на это, сообщество и другие команды разработчиков продолжали развивать проект, сформировав текущий блокчейн TON. Хотя TON не имеет прямого отношения к Telegram, основатель Telegram Павел Дуров и его команда неоднократно поддерживали проект, подчеркивая деловую связь между ними.

Конкретно сотрудничество между TON (The Open Network) и Mini Apps Telegram может принести многочисленные преимущества последнему:

  • Платежная система TON позволяет пользователям осуществлять мгновенные, быстрые платежи внутри Telegram, значительно улучшая опыт и удобство платежей.
  • Интегрируясь с TON, мини-приложения Telegram также могут поддерживать платежи в национальной валюте, дополнительно расширяя охват и удобство платежей.
  • Технология фрагментации TON улучшает масштабируемость и производительность блокчейна, позволяя Мини-приложениям обрабатывать транзакции и запросы пользователей большего масштаба, поддерживая более сложные сценарии применения.
  • Токеномическая модель TON может предоставлять экономические стимулы для Mini Apps, поощряя участие пользователей и использование приложений, а также предоставлять механизм стимулирования для разработчиков, чтобы способствовать непрерывному развитию и инновациям приложений.

Сравнение между мини-приложениями WeChat и мини-приложениями Telegram

WeChat Mini Apps - это легковесная платформа приложений, запущенная Tencent в 2017 году, позволяющая пользователям использовать различные приложения внутри WeChat без необходимости их загружать и устанавливать. Изначально Mini Apps в основном предоставляли базовые инструменты и сервисные функции, постепенно расширяясь до электронной коммерции, игр, социальных сетей, образования и других областей. С постоянным улучшением функций и диверсификацией потребностей пользователей WeChat Mini Apps представили множество инструментов разработки и интерфейсов, интегрировав мощные функции, такие как WeChat Pay, быстро став важной частью мобильной интернет-экосистемы Китая. Его открытость и удобство привлекли множество разработчиков и предприятий, способствуя быстрому развитию и популяризации Mini Apps. Хотя WeChat Mini Apps и Telegram Mini Apps - оба маленькие приложения, встроенные в социальные платформы, у них есть значительные различия во многих аспектах:

1. Пользовательский опыт и методы доступа

Мини-приложения WeChat

  • Опыт пользователя: Пользователи могут получить доступ к мини-приложениям, сканируя QR-коды, обмениваясь ссылками или выполняя поиск внутри WeChat. Интерфейс обычно соответствует общему стилю WeChat и предлагает плавный опыт использования.
  • Метод доступа: Разработчики используют инструменты разработки и API, предоставляемые WeChat, для создания мини-приложений, в основном используя такие технологии, как JavaScript, WXML и WXSS. Они должны пройти проверку WeChat перед публикацией.

Telegram Мини-приложения

  • Опыт пользователя: Пользователи могут получить доступ к Mini Apps через чат-ботов, группы, каналы или встроенные кнопки. Дизайн интерфейса более свободный, может быть отделен от стандартного стиля Telegram, что создает разнообразный опыт.
  • Метод доступа: Разработчики используют Bot API и Mini Apps API, предоставленные Telegram, для разработки приложений, в основном используя стандартные веб-технологии, такие как HTML, CSS и JavaScript. Процесс публикации относительно простой, без строгого механизма проверки.

2. Сценарии применения и бизнес-модели

WeChat Mini Apps

  • Сценарии применения: охватывают широкий спектр областей, таких как электронная коммерция, игры, социальные сети, инструменты, образование и т. д., особенно подходят для легких, высокочастотных приложений.
  • Бизнес-модель: в основном приносит прибыль за счет комиссий за услуги, рекламы, электронной коммерции и дополнительных услуг. WeChat предоставляет множество способов монетизации, таких как WeChat Pay, рекламные платформы и т. д.

Telegram Mini-приложения

  • Сферы применения: главным образом используется для информационных сервисов, развлечений, финансовых инструментов и социального взаимодействия. Благодаря преимуществам Telegram в защите конфиденциальности и безопасности, финансовые инструменты и частные социальные взаимодействия станут его сильными сторонами.
  • Бизнес-модель: Бизнес-модель Telegram Mini Apps все еще изучается и может быть монетизирована через платные подписки, дополнительные функции и сторонние платежные интерфейсы.

3. Управление и участие сообщества

WeChat Mini Apps

  • Управление: возглавляет Tencent, с жесткими механизмами проверки, чтобы обеспечить соответствие контента и безопасность.
  • Участие сообщества: сообщество разработчиков относительно закрытое, больше полагается на поддержку Tencent и официальную документацию.

Telegram Мини-приложения

  • Управление: относительно открытое, Telegram предоставляет основные руководства по использованию, но существует высокая степень свободы в разработке и публикации.
  • Участие сообщества: Разработческое сообщество открытое, с частым взаимодействием между официальными представителями Telegram и разработчиками, а также значительными вкладами сообщества.

Telegram: построение моста между Web2 и Web3

Мини-приложения Telegram в настоящее время очень популярны, и, что более важно, теперь они стали мостом между Web2 и Web3. Их обширная пользовательская база обеспечивает значительную основу для этого. Свобода и отсутствие цензуры делают их профили пользователей более согласованными с группой, которая принимает Web3 как наиболее похожее на Web3 программное обеспечение Web2, большая часть его огромной пользовательской базы - энтузиасты Web3 или потенциальные пользователи Web3. Как уже говорилось выше, низкая стоимость разработки мини-приложений, простота использования и распространения делают экосистему TG очень легкой для распространения. А встроенная поддержка Ton еще больше снижает порог для ончейн-взаимодействий. В этом разделе мы представим некоторые популярные приложения в текущей экосистеме TG и на примере кейсов представим, как они познакомили пользователей Web2 с Web3.

NotCoin

NotCoin - это игра "щелк-щелк-щелк" в приложении TG Mini. Ее основная операция очень проста: пользователи просто должны продолжать нажимать на экран, чтобы получать игровые монеты, когда у них есть энергия. На основе традиционного GameFi Play2Earn, NotCoin предложил концепцию Tap2Earn, где пользователи могут зарабатывать деньги, просто нажимая на экран. Кроме того, у NotCoin также есть улучшение навыков, системы заданий, командное сотрудничество, лиги очков, приглашение новых пользователей и другие функции. С момента официального запуска 1 января 2024 года до запуска токена на Binance 16 мая NotCoin привлек более 35 миллионов игроков, с более чем 5 миллионами ежедневно активных пользователей.

Как простая игра TG Mini App, NotCoin с огромной базой пользователей TG и простым способом управления значительно снизила порог вхождения для пользователей. В то же время, механизм ядерного расщепления в игре обеспечил ее быструю распространенность. Что касается токеномической системы, проектная сторона оставила только 5% токенов, и нет резервирования для Венчурного капитала, 78% из оставшихся 95% распределяются между всеми игроками. Такой коммьюнити-проект без Венчурного капитала и практика распределения большинства токенов среди пользователей коммьюнити являются политически правильными в текущей среде и получают высокую оценку от пользователей коммьюнити. В конце концов, NotCoin был зарегистрирован на Binance 16 мая с рыночной стоимостью до 2 миллиардов долларов США.

NotCoin успешно привлекло большое количество пользователей и незаметно превратило значительную часть пользователей в пользователей Web3. Проект раздал большую часть токенов игрокам, и при таком большом количестве игроков раздача покрыла множество пользователей. Во время раздачи пользователи имеют два выбора: перевести токены на Binance или на TG кошелек. Независимо от выбора пользователя, это приводит новых игроков в мир Web3. Пользователи, выбравшие перевод раздаваемых токенов на Binance, могут стать трейдерами виртуальной валюты, в то время как пользователи, выбравшие перевод раздаваемых токенов на TG кошелек, становятся игроками на Ton chain.

Успех NotCoin зависит не только от многофункциональной поддержки TG, но и от поддержки Binance. Binance долгое время стремилась привлечь пользователей Web2, чтобы внести свежую кровь в Web3. Оглядываясь на контроверзиальные проекты Binance LaunchPad EDU и HOOK в 2023 году, они оба являются проектами, несвойственными Web3, которые представляют собой образовательные платформы по токенизации активов и платформы обучения Web3 соответственно. Binance занимает определенную долю рынка среди пользователей Web3, но сталкивается с высокими затратами на привлечение клиентов, поэтому надеется привлечь больше пользователей Web2 в Web3, расширить всемирный объем рынка и увеличить свою пользовательскую базу. Поэтому Binance заметила NotCoin уже в конце февраля и провела совместные мероприятия с ним. В конце концов, NotCoin успешно появилась на Binance LaunchPool.

С точки зрения Binance профили пользователей TG и Web3 очень схожи, и качество пользователей TG относительно высокое. Поэтому Binance решил запустить NotCoin на своей платформе. NotCoin - успешный пример. Как мини-игра TG, он привлек десятки миллионов пользователей всего за четыре месяца и превратил их в трейдеров виртуальной валюты или пользователей блокчейна через раздачу токенов.

Кэтайзен


Catizen работает в команде с большим опытом работы с мини-приложениями. Команда имеет более чем 5-летний опыт разработки и эксплуатации игр WeChat Mini App и игр для Facebook. По сравнению с другими играми, эта игра более зрелая в плане геймплея. В игре игроки выступают за владельца кошачьего магазина, а коты будут автоматически получать клиентов для получения дохода. Выручка зависит от количества и уровня кошек в магазине. Игроки могут использовать монеты для покупки новых кошек и получения кошек более высокого уровня, синтезируя двух кошек одного уровня, чтобы получать более высокий доход в секунду.

Catizen, с его милым стилем рисования и привлекательной бизнес-игрой, за три месяца набрал более 20 миллионов пользователей с ежедневным активным пользователем (DAU) в 2,5 миллиона. Благодаря отличному руководству пользователей по оплате в игре и потенциальным ожиданиям воздушного падения, Catizen превысил 12 миллионов долларов США в доходе от приложений TG. Этот достижение очень заметно, особенно для традиционного GameFi, которому не хватает внешних доходов и который обладает сильным атрибутом Понци, в то время как Catizen заработал более 10 миллионов долларов США за три месяца, что в определенной степени решило проблему отсутствия внешнего источника доходов.

Catizen не только привлек десятки миллионов игроков, но и помог игрокам привязать кошелек TG и добиться взаимодействия с ончейн-контрактами в игре. В игре есть несколько опций, и пользователи могут получать внутриигровой доход за счет взаимодействия со смарт-контрактом, которое осуществляется в цепочке Ton без оплаты, оплачивая только комиссию за газ. Например, случайно появляющиеся щенки могут приносить игрокам 500% дохода в течение определенного периода времени. Если он получен бесплатно, то это всего 1 минута, а если он получен через контрактное взаимодействие, то его можно получить за 4 минуты. Умный внутриигровой механизм поощрения Catizen привел к тому, что у него более миллиона пользователей в сети, и эти пользователи осуществляли взаимодействие со смарт-контрактами на Ton через Catizen. Руководство Catizen может быть связано с тем, что она приняла инвестиции от Ton.

Catizen достиг впечатляющих результатов во многих аспектах, привлекая большое количество пользователей и принося высокий доход проекту, делая веб-игры прибыльными, а также направляя множество пользователей на цепочку Ton и превращая их в игроков Web3. Что касается раздачи токенов, хотя Catizen не так щедр как NotCoin, начальный план предусматривал выделение 20% команде и 8% венчурным капиталистам, всего 35% пользователям, но он постоянно увеличивал долю раздачи токенов до 43%.

Хомячьи бои

Hamster Kombat похож на NotCoin, но он далеко не просто имитатор. По сравнению с простым геймплеем и настройками NotCoin, Hamster Kombat более сложен в плане фоновых настроек и игрового процесса. Игра происходит на виртуальной бирже криптовалют, где игроки выступают в роли босса, зарабатывая очки, потребляя энергию и кликая по экрану. Игра также добавляет элементы бизнеса, где игроки могут улучшать биржу, потребляя монеты, такие как повышение уровня сотрудников, маркетинг и инвестирование в соответствии, чтобы получать больше дохода.

Эта фоновая настройка позволяет игрокам испытать игру с точки зрения генерального директора виртуальной биржи криптовалюты и повысить их понимание и идентификацию с виртуальной валютой. Кроме того, Hamster Kombat также объединяет систему задач с просмотром видеозаданий, что приводит к собственному каналу YouTube. Игроки смотрят два видео каждый день, которые представляют блокчейн-знания и новости блокчейна.

Hamster Kombat показала себя очень хорошо, и к концу июня у игры более 200 миллионов пользователей. При этом его официальный YouTube-канал насчитывает более 30 миллионов подписчиков, а среднее количество просмотров видео превышает 20 миллионов. Механизм аирдропа игры требует, чтобы пользователи сначала привязали свой кошелек TG, что эффективно направляет пользователей в мир Web3.

С точки зрения руководства Web3, Hamster Kombat достиг успеха во многих аспектах. Во-первых, игра привлекла большое количество пользователей и заставила их зарегистрироваться и связать TG-кошелек через механизм аирдропа. Во-вторых, в плане образования пользователей, игра позволяет игрокам выступать в роли генерального директора виртуальной валютной биржи, улучшая их понимание виртуальной валюты. Через ежедневную загрузку видео и системы заданий игра поощряет игроков изучать знания Web3 и следить за новостями Web3, заставляя их незаметно принимать эти концепции. Принятие и обучение являются предпосылками для присоединения к Web3, и Hamster Kombat успешно достиг этого.

Заключение и перспективы

Основываясь на высоком потенциале клиентов Web3 на TG и безпрепятственной интеграции платежей и взаимодействия в Mini Apps на цепи, удобные мобильные полуцентрализованные приложения, TG предоставляет новую точку входа в мир Web3. Согласно данным, популярность TG Mini Apps привела к быстрому росту числа пользователей в Ton, и с начала 2024 года число активных кошельков выросло с одного миллиона до более чем десяти миллионов за семь месяцев, увеличившись в десять раз. Точно так же это отражается и в комиссии за газ транзакции, где ежедневное потребление Ton на цепи увеличилось с прошлогодних в среднем 1000 Ton до десятков тысяч Ton в день.

Мини-приложения TG больше похожи на гибридную модель Web2 и Web3, ни полностью централизованные, ни полностью децентрализованные. В части методов оплаты есть как централизованные законные валютные покупки в приложении, так и ончейн-переводы и взаимодействия, причем цепной кошелек также делится на кастодиальные абстрактные счета и внешние кошельки. В операционном плане некоторые операции обрабатываются централизованно, а связанные с активами части обрабатываются на цепи. Модель прибыли также является смесью, включая рекламные сборы Web2, сборы за покупки в приложении и сборы за создание и транзакции NFT Web3 и т. д. В экосистеме TG блокчейн больше похож на дополнение к Web2, а не на основную роль в собственном Web3.

Хотя TG Mini Apps недавно продемонстрировали очень хорошие результаты, привлекая большое количество новых пользователей в мир Web3 и привлекая множество активных пользователей на сети Ton. Однако в долгосрочной перспективе экосистема TG отличается от BTC, Ethereum, Solana и других, которые обслуживают финансовую сферу через технологию блокчейна, экосистема TG больше похожа на обслуживание других областей с помощью технологии. Это исследование и попытка использования технологии блокчейна в большем количестве приложений, но оно отличается от текущего главного направления Web3, доминирующего в финансовой сфере.

Это различие происходит с нескольких уровней. Во-первых, пользователи разные. В финансовой экосистеме пользователи в основном инвесторы, в то время как в экосистеме TG большинство пользователей являются потребителями, и количество инвесторов меньше, чем количество потребителей, а средняя способность к потреблению инвесторов выше. Во-вторых, различие в приложениях. Основные цепи, такие как ETH и Solana, в основном фокусируются на финансовых аспектах, включая DeFi, Oracle и т.д., а даже GameFi и SocialFi фокусируются на финансовом аспекте, в конечном итоге становясь капитальным пулом. Больший объем этих цепей обеспечивает определенные гарантии финансовой безопасности и ликвидности. В экосистеме TG популярные проекты в основном связаны с играми, азартными играми, платежами и т.д., что более зависит от количества пользователей и времени использования.

На приведенном выше рисунке показано ранжирование TVL. Несмотря на то, что TVL Тона выросло до 700 миллионов долларов, это все еще большая разница по сравнению с более чем 50 миллиардами долларов у ETH и около 4 миллиардов долларов у Solana и BSC. Поэтому мы считаем, что экосистема TG не отбирает бизнес у существующих проектов Web3, а открывает новый путь, превращая пользователей Web2 в пользователей Web3. Ее сценарии применения отличаются от традиционного Web3. Экосистема TG больше похожа на мини-приложение WeChat, которое улучшает приложения через функции оплаты, в то время как ETH, Solana и другие экосистемы больше похожи на Alipay, который улучшает финансы через технологии. В настоящее время экосистема TG все еще находится на ранней стадии, и в будущем в ней обязательно появятся более практические приложения, не ограничиваясь играми, и в конечном итоге станут супер-приложением, подобным WeChat. Развитие цепочки Тон будет более склонным к средствам платежа и вспомогательным приложениям. Будет ли экосистема TG больше вовлечена в финансовую сферу, все еще зависит от реакции традиционных старых цепочек.

Отказ от ответственности:

  1. Эта статья взята из [Лаборатория топологии], Все авторские права принадлежат оригинальному автору [YuppieZombie,Лумос Нгок,Ноа Хо]. Если есть возражения к этому переизданию, пожалуйста, свяжитесь с Gate Learnкоманда, и они обработают это незамедлительно.
  2. Отказ от ответственности: Мнения и взгляды, выраженные в этой статье, являются исключительно мнениями автора и не являются инвестиционными советами.
  3. Переводы статьи на другие языки выполняются командой Gate Learn. Если не указано иное, копирование, распространение или плагиат переведенных статей запрещены.
ابدأ التداول الآن
اشترك وتداول لتحصل على جوائز ذهبية بقيمة
100 دولار أمريكي
و
5500 دولارًا أمريكيًا
لتجربة الإدارة المالية الذهبية!