gate リサーチ:2024年のGameFi市場の分析:データ、トレンド、将来の展望からの洞察

上級11/27/2024, 4:17:15 AM
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急速な成長とバブルの崩壊を経験した後、GameFiは2023年末に回復を始めました。 2024年には、Pixels、Hamster Kombat、Catizenなどのプロジェクトの成功、トークンエアドロップなどのプロモーション戦略により、GameFiは再び注目を浴びました。 このレポートでは、2024年のGameFi市場について、資金データ、トークンのパフォーマンス、異なるパブリックチェーンの開発を分析し、GameFiの軌跡と将来の展望を明らかにしています。

キー・テイクアウェイ

GameFi市場の規模:2024年には、グローバルなゲームFi市場は、年率29.5%の複合成長率(CAGR)で1,958.4億ドルに達すると予想されています。アジア太平洋地域は、欧州やアメリカよりも人気があり、デイリーアクティブユーザー(DAU)は450万人に達しています。

地域の違い: 北アメリカ市場は最大のシェアを持っており(40%)、アジア太平洋地域は急速に成長しています(CAGR 31.5%)。GameFiの展望は楽観的ですが、市場はまだ変動の対象です。

GameFiプロトコルとユーザー2024年までに、GameFiプロトコルの数は3,000を超えるでしょう。プロトコルの数は増加し続けていますが、アクティブなプロトコルの増加は遅いです。ユーザーの成長指標は良好で、DAUは450万人です。このようなプロジェクトは、ゲートのようなものです。ピクセルハムスターコンバットトークンエアドロップを通じて多くのプレイヤーを成功裏に引き寄せました。

GameFi オンチェーン パフォーマンス:2024年9月までに、毎日のゲーム取引の総額は880万ドルに達し、1440万件の取引が行われました。全体の取引量は大幅に回復していますが、取引件数は減少しています。BNBチェーンがリーダーとしてイーサリアムを置き換えました。取引量とアクティブユーザーは、独自のゲームパブリックチェーンに向かっています。

GameFiトークンのパフォーマンス: ゲームFiトークンは一般的にパフォーマンスが低く、平均投資収益率(ROI)は-10.59%です。市場は依然として高度に集中しており、BIGTIMEなどの主要なプロジェクトが取引量の大部分を占めています。

GameFi投資と資金調達2024年、GameFiの資金調達額は6億5100万ドルに達し、主にゲームスタジオに恩恵をもたらしました。投資機関の中では、Animoca Brandsが最も活発でした。

GameFiの未来動向: ゲームFI業界は、ソーシャルカジュアルゲーム、フルチェーンゲーム、多様な開発に向かっています。 伝統的なゲーム業界の参入が市場拡大に貢献しています。

(完全なレポートにアクセスするには以下をクリックしてください)



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المؤلف: Ember
المترجم: Panie
المراجع (المراجعين): Addie、Edward、Wayne
مراجع (مراجعو) الترجمة: Ashely、Joyce
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .
* لا يجوز إعادة إنتاج هذه المقالة أو نقلها أو نسخها دون الرجوع إلى منصة Gate.io. المخالفة هي انتهاك لقانون حقوق الطبع والنشر وقد تخضع لإجراءات قانونية.

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上級11/27/2024, 4:17:15 AM
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急速な成長とバブルの崩壊を経験した後、GameFiは2023年末に回復を始めました。 2024年には、Pixels、Hamster Kombat、Catizenなどのプロジェクトの成功、トークンエアドロップなどのプロモーション戦略により、GameFiは再び注目を浴びました。 このレポートでは、2024年のGameFi市場について、資金データ、トークンのパフォーマンス、異なるパブリックチェーンの開発を分析し、GameFiの軌跡と将来の展望を明らかにしています。

キー・テイクアウェイ

GameFi市場の規模:2024年には、グローバルなゲームFi市場は、年率29.5%の複合成長率(CAGR)で1,958.4億ドルに達すると予想されています。アジア太平洋地域は、欧州やアメリカよりも人気があり、デイリーアクティブユーザー(DAU)は450万人に達しています。

地域の違い: 北アメリカ市場は最大のシェアを持っており(40%)、アジア太平洋地域は急速に成長しています(CAGR 31.5%)。GameFiの展望は楽観的ですが、市場はまだ変動の対象です。

GameFiプロトコルとユーザー2024年までに、GameFiプロトコルの数は3,000を超えるでしょう。プロトコルの数は増加し続けていますが、アクティブなプロトコルの増加は遅いです。ユーザーの成長指標は良好で、DAUは450万人です。このようなプロジェクトは、ゲートのようなものです。ピクセルハムスターコンバットトークンエアドロップを通じて多くのプレイヤーを成功裏に引き寄せました。

GameFi オンチェーン パフォーマンス:2024年9月までに、毎日のゲーム取引の総額は880万ドルに達し、1440万件の取引が行われました。全体の取引量は大幅に回復していますが、取引件数は減少しています。BNBチェーンがリーダーとしてイーサリアムを置き換えました。取引量とアクティブユーザーは、独自のゲームパブリックチェーンに向かっています。

GameFiトークンのパフォーマンス: ゲームFiトークンは一般的にパフォーマンスが低く、平均投資収益率(ROI)は-10.59%です。市場は依然として高度に集中しており、BIGTIMEなどの主要なプロジェクトが取引量の大部分を占めています。

GameFi投資と資金調達2024年、GameFiの資金調達額は6億5100万ドルに達し、主にゲームスタジオに恩恵をもたらしました。投資機関の中では、Animoca Brandsが最も活発でした。

GameFiの未来動向: ゲームFI業界は、ソーシャルカジュアルゲーム、フルチェーンゲーム、多様な開発に向かっています。 伝統的なゲーム業界の参入が市場拡大に貢献しています。

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